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自从蒂姆·谢弗 (Tim Schafer) 和 Double Fine 揭示了 Kickstarter 作为新游戏孵化器的潜力后,整个行业就对众筹产生了浓厚的兴趣。
尽管我们对众筹潜力以及它所能服务的开发者的理解已经发生了明显的变化,但像 Peter Molyneux 最近资助的 GODUS 这样的项目所引发的炒作并没有消失。
因此,PocketGamer.biz 的最新移动游戏简报应该及时关注众筹及其对移动开发领域的影响。
没有花招
该报告由 GamesIndustry.biz 创始人 Rob Fahey 牵头,并在 PocketGamer.biz 新闻编辑 James Nouch 的大力支持下,旨在阐明资助游戏对于支持者来说意味着什么、什么能让他们兴奋以及开发商如何才能最好地满足他们的需求。
报告的简介详细阐述道:“2012年,众筹不再只是一种噱头,而开始成为选定的独立机构资助新创意项目的可行方式。”
“回答这些问题,利用众筹模式的优势并了解其弱点,对于任何想在 2013 年利用众筹热情的公司来说都至关重要。”
该报告可以从 Mobile Games Briefing 网站下载,折扣价为 79 英镑。
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