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《守望先锋》的 Echo 就像一位英雄,可以适应任何情况,并具有毁灭性的效果

时间:2024-08-07   访问量:1181

随着 Echo(游戏中第 32 位可玩英雄)的加入,《守望先锋》的角色列表又变长了一点。暴雪在《守望先锋 2》的“零时”电影预告片中首次展示了 Echo 的行动,并最终在本周早些时候宣布她将加入游戏。现在,我们已经了解了 Echo 在团队中的角色、她的玩法以及她的出身。

在公开测试服发布之前,暴雪让 GameSpot 提前看到了这个角色,向我们展示了 Echo 的能力。她是一个擅长中距离攻击的伤害型角色,但由于她的终极技能“复制”,她可以根据情况扮演多种角色——至少是短暂的。

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正在播放:《守望先锋》全新英雄回声玩法

正如高级游戏制作人 Gary Fonville 所解释的那样,Echo 可以说是一把瑞士军刀。“她是一个可以做很多不同事情并根据需要建立角色的人工智能,”他解释道。Echo 的故事就是关于她是一个适应性强的机器人,她不断从周围环境中学习,她可以帮助守望先锋团队做他们需要的任何事情——无论是对抗敌人、支持队友还是驾驶车辆。

实际上,Echo 大部分时间都在尝试使用各种能力来伤害和消灭玩家。正如我们在“Zero Hour”视频中看到的,Echo 可以飞越战场,这让她能够轻松地找到目标并重新定位。激活她的飞行能力也会让她获得巨大而快速的加速,类似于 Moira 或 Tracer 冲刺的垂直加速,但 Echo 可以在任何方向使用它,这让飞行也具有一点躲避作用。当她失去飞行能力时,她可以从高处滑翔下来,让她能够稍微扩大她的攻击范围。她的主要武器是“三重射击”,这是一种从她的手指发出的三束激光,主要用于中距离。

与三连击相辅相成的是 Echo 的“粘性炸弹”技能,它可以发射一组延时炸弹,这些炸弹会粘在物体表面,更重要的是,粘在对方玩家身上。粘性炸弹可以让 Echo 快速造成大量伤害,可能同时对多个敌人造成伤害。她的最后一个技能是聚焦光束,用于消灭受到伤害的玩家。这是一种高强度激光,专门用于在敌人生命值低于 50% 后对其造成伤害。当它瞄准生命值超过一半的对手时不会造成太大伤害,但击中已经受伤的人时,你很有可能会将他们击倒。光束还会对生命值低于 50% 的屏障造成额外伤害,因此 Echo 可以在关键时刻利用聚焦光束帮助摧毁防御盾牌。

但真正能定义 Echo 的技能是她的终极技能“复制”。激活该技能后,Echo 可以在短时间内将自己变成对方队伍中某个角色的克隆体。正如首席设计师 Geoff Goodman 所解释的那样,Echo 的创意并不是复制一个敌人然后潜入另一支队伍中——相反,Echo 的复制体会发出蓝光,对对方玩家来说非常明显。复制对手是为了让 Echo 玩家有机会根据队伍的需要快速调整自己的角色。例如,你可以在大规模进攻期间复制莱因哈特,为队伍提供另一个坦克,或者在飞行时复制猎空者或死神,然后让自己置身于战斗之中,在对方队伍发现你之前快速击杀敌人。复制敌方玩家也能让你获得满血;但是,这并不能让你获得与你克隆的敌人相同的血量。

《守望先锋》的 Echo 就像一位英雄,可以适应任何情况,并具有毁灭性的效果

复制需要你能看到想要克隆的对手,所以你不能随便在任何地方这样做。但是,更换角色的结果是,Echo 在复制某人时会获得更快的终极技能冷却时间。这意味着,如果你能在克隆 Reaper 时快速击杀几个敌人,你可能会获得可以立即使用的快速终极技能 Death Blossom。Goodman 表示,你可能在复制能力耗尽之前获得多个复制终极技能,这使得 Echo 在聪明的玩家手中成为一个强大的对手。你还可以使用 Echo 的终极技能让自己成为对手的大目标,吸引队友的攻击。如果你在复制敌人时失去所有生命值,你不会立即被杀死——相反,你的终极技能将结束,你将变回 Echo。

虽然有些角色是为了响应《守望先锋》的元素而创建的,但 Goodman 表示,Echo 是暴雪早在《泰坦》中就创造的角色,而《泰坦》最终诞生于这款被取消的游戏。不过,当时 Echo 只是一个角色图,并没有关于她的玩法或特征的真正想法。

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“通常情况下,我们游戏中的英雄可以来自许多不同的角度,”他说。“所以他们经常来自原型设计——比如,我们真的需要一个狙击手之类的,我们应该尝试在那里放一个狙击手,并围绕游戏玩法建立一个角色。在其他常见情况下,我们会让某个人的故事只是作为背景,或者艺术家有一个很酷的想法,他们只是画了一些东西。我们还没有游戏玩法部分。所以我们有所有这些很酷的角色。而对于 Echo 来说,我们很久以前就为她设计了艺术作品。”

当 Echo 出现在《重聚》电影中时,《守望先锋》团队才真正开始认真研究 Echo,该电影主要关注麦克雷和艾什。即使在电影制作过程中,开发人员也不确定 Echo 会是什么样子,这让他们很难定义她的角色如何移动或行动。她几乎完全没有定义。

Goodman 表示,复制能力是 Echo 身份的关键——这是真正让开发人员对角色感到兴奋的东西。它帮助暴雪弄清楚了 Echo 应该扮演什么角色。

“最初的想法是保留她的辅助能力,然后你就可以实现她现在拥有的完整克隆能力,”他解释道。“但很快,我们意识到终极技能确实很酷,但它不适合用作辅助,因为我认为你不会真的希望你的治疗师突然变成坦克或 DPS,而现在你没有治疗师。而 DPS 角色则更加灵活。现在你有坦克,现在你有治疗师。所以感觉,如果我们要通过互换角色来做这种事情,你可能应该从伤害类别开始。所以那时我们开始走伤害路线,并开发了她的其余装备来支持这一点。”

Echo 的关键在于她的适应性,根据 Goodman 和 Fonville 的描述,尝试过这位新英雄的玩家应该有很多机会找到创造性的方式来使用她的能力。这个角色的多才多艺意味着她可以用来用粘性炸弹控制领土,使用粘性炸弹和聚焦光束直接造成伤害,或者通过复制其他角色在紧急情况下支持团队。我们将不得不等待,看看玩家会找到什么其他创造性的方式来使用 Echo——以及对抗她。Echo 目前在《守望先锋》的公共测试领域上线。

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